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比较完美的图片缓存机制(可以直接用,楼主已经在项目中用了)
阅读量:6903 次
发布时间:2019-06-27

本文共 7822 字,大约阅读时间需要 26 分钟。

hot3.png

1.内存缓存
package com.ljlt.utils;import java.util.Collections;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;import android.graphics.Bitmap;import android.util.Log;public class MemoryCache {	private static final String TAG = "MemoryCache";	// 放入缓存时是个同步操作	// LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU	// 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率	private Map
cache = Collections .synchronizedMap(new LinkedHashMap
(10, 1.5f, true)); // 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存 private long size = 0;// current allocated size // 缓存只能占用的最大堆内存 private long limit = 1000000;// max memory in bytes public MemoryCache() { // use 25% of available heap size setLimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 4); } public void setLimit(long new_limit) { limit = new_limit; Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB"); } public Bitmap get(String id) { try { if (!cache.containsKey(id)) return null; return cache.get(id); } catch (NullPointerException ex) { return null; } } public void put(String id, Bitmap bitmap) { try { if (cache.containsKey(id)) size -= getSizeInBytes(cache.get(id)); cache.put(id, bitmap); size += getSizeInBytes(bitmap); checkSize(); } catch (Throwable th) { th.printStackTrace(); } } /** * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存 * */ private void checkSize() { Log.i(TAG, "cache size=" + size + " length=" + cache.size()); if (size > limit) { // 先遍历最近最少使用的元素 Iterator
> iter = cache.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Entry
entry = iter.next(); size -= getSizeInBytes(entry.getValue()); iter.remove(); if (size <= limit) break; } Log.i(TAG, "Clean cache. New size " + cache.size()); } } public void clear() { cache.clear(); } /** * 图片占用的内存 * * @param bitmap * @return */ long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) { if (bitmap == null) return 0; return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); }}
 
2.文件缓存
 
package com.ljlt.utils;import java.io.File;import android.content.Context;public class FileCache {	private File cacheDir;	public FileCache(Context context) {		// 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片		// 没有SD卡就放在系统的缓存目录中		if (android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(				android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED))			cacheDir = new File(					android.os.Environment.getExternalStorageDirectory(),					"LazyList");		else			cacheDir = context.getCacheDir();		if (!cacheDir.exists())			cacheDir.mkdirs();	}	public File getFile(String url) {		// 将url的hashCode作为缓存的文件名		String filename = String.valueOf(url.hashCode());		// Another possible solution		// String filename = URLEncoder.encode(url);		File f = new File(cacheDir, filename);		return f;	}	public void clear() {		File[] files = cacheDir.listFiles();		if (files == null)			return;		for (File f : files)			f.delete();	}}
3.最主要的类
 
package com.ljlt.utils;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import java.util.Collections;import java.util.Map;import java.util.WeakHashMap;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import com.ljlt.activity.R;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.widget.ImageView;public class ImageLoader2 {	MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();	FileCache fileCache;	private Map
imageViews = Collections .synchronizedMap(new WeakHashMap
()); // 线程池 ExecutorService executorService; public ImageLoader2(Context context) { fileCache = new FileCache(context); executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); } // 当进入listview时默认的图片,可换成你自己的默认图片 final int stub_id = R.drawable.default_pic; // 最主要的方法 public void DisplayImage(String url, ImageView imageView) { imageViews.put(imageView, url); // 先从内存缓存中查找 Bitmap bitmap = memoryCache.get(url); if (bitmap != null) imageView.setImageBitmap(bitmap); else { // 若没有的话则开启新线程加载图片 queuePhoto(url, imageView); imageView.setImageResource(stub_id); } } private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) { PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView); executorService.submit(new PhotosLoader(p)); } private Bitmap getBitmap(String url) { File f = fileCache.getFile(url); // 先从文件缓存中查找是否有 Bitmap b = decodeFile(f); if (b != null) return b; // 最后从指定的url中下载图片 try { Bitmap bitmap = null; URL imageUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl .openConnection(); conn.setConnectTimeout(30000); conn.setReadTimeout(30000); conn.setInstanceFollowRedirects(true); InputStream is = conn.getInputStream(); OutputStream os = new FileOutputStream(f); CopyStream(is, os); os.close(); bitmap = decodeFile(f); return bitmap; } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); return null; } } // decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) { try { // decode image size BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); o.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o); // Find the correct scale value. It should be the power of 2. final int REQUIRED_SIZE = 70; int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight; int scale = 1; while (true) { if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE) break; width_tmp /= 2; height_tmp /= 2; scale *= 2; } // decode with inSampleSize BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); o2.inSampleSize = scale; return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2); } catch (FileNotFoundException e) { } return null; } // Task for the queue private class PhotoToLoad { public String url; public ImageView imageView; public PhotoToLoad(String u, ImageView i) { url = u; imageView = i; } } class PhotosLoader implements Runnable { PhotoToLoad photoToLoad; PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) { this.photoToLoad = photoToLoad; } @Override public void run() { if (imageViewReused(photoToLoad)) return; Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url); memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp); if (imageViewReused(photoToLoad)) return; BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad); // 更新的操作放在UI线程中 Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext(); a.runOnUiThread(bd); } } /** * 防止图片错位 * * @param photoToLoad * @return */ boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) { String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView); if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url)) return true; return false; } // 用于在UI线程中更新界面 class BitmapDisplayer implements Runnable { Bitmap bitmap; PhotoToLoad photoToLoad; public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) { bitmap = b; photoToLoad = p; } public void run() { if (imageViewReused(photoToLoad)) return; if (bitmap != null) photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap); else photoToLoad.imageView.setImageResource(stub_id); } } public void clearCache() { memoryCache.clear(); fileCache.clear(); } public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) { final int buffer_size = 1024; try { byte[] bytes = new byte[buffer_size]; for (;;) { int count = is.read(bytes, 0, buffer_size); if (count == -1) break; os.write(bytes, 0, count); } } catch (Exception ex) { } }}
 
4.使用
 imageLoader=new ImageLoader2(context);
imageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.image);
 
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